SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

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可以SRD是起死回生了。……从底层玩法上来说,最大的缺点就是没有做到战斗和节奏的融合,背离了“节奏+搓招”的感觉,或者没有办法将……最近一段时间,确实又出现了节奏输入类的游戏,不过他们还是在玩“PON PON PATA PON”的这种单线程输入

音乐桌面(Music Desktop)

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支持几乎所有视频格式!支持单曲循环播放,列表循环播放!同时也是一款更先进的动态壁纸桌面工具!

Edmond和Au:游戏设计课程

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注:格式为“课程名 | 讲师 | 平台”游戏设计系列Live | 杨佳阳 | 知乎 知乎搜索“游戏设计

埃泽拉斯 迷你版(Ezerath Mini)

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Ezerath Mini 是一款侧滚动格式的游戏衍生版本

钻子游戏:【白石洲往事】适配 Steam deck 开发

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于是尝试把自己的游戏适配到该掌机平台 最近发现steam deck比较火,于是尝试把自己的游戏适配到该掌机平台目前发现的问题;输入系统大部分其实都很好适配……,但是摇杆的视角控制还没找到合适的匹配方法;标准的摇杆设置输入在Unity方面还没有合适的模板,只能慢慢去摸索

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者,……编者按在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者,……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

Bitca Games:《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

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知新……完成阶段的 4 个游戏7 / 10 FAT-CHI照顾一只宠物猫咪,方式是输入指令,在规定时间内完全输入正确就会得到一颗心……以上可以算作外因,环境因素,东西不行,还是多从自身找原因:EA策略不对,EA 没有流量,EA 只适合众筹的作品……没有宣传,很多跟我一样的独立游戏的朋友都会收到这样的反馈“你的游戏还不错,为什么就不会宣传一下呢?”

小组帖子:《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

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知新……完成阶段的 4 个游戏7 / 10 FAT-CHI照顾一只宠物猫咪,方式是输入指令,在规定时间内完全输入正确就会得到一颗心……以上可以算作外因,环境因素,东西不行,还是多从自身找原因:EA策略不对,EA 没有流量,EA 只适合众筹的作品……没有宣传,很多跟我一样的独立游戏的朋友都会收到这样的反馈“你的游戏还不错,为什么就不会宣传一下呢?”

小组帖子:《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

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知新……完成阶段的 4 个游戏7 / 10 FAT-CHI照顾一只宠物猫咪,方式是输入指令,在规定时间内完全输入正确就会得到一颗心……以上可以算作外因,环境因素,东西不行,还是多从自身找原因:EA策略不对,EA 没有流量,EA 只适合众筹的作品……没有宣传,很多跟我一样的独立游戏的朋友都会收到这样的反馈“你的游戏还不错,为什么就不会宣传一下呢?”

《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

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知新……完成阶段的 4 个游戏7 / 10 FAT-CHI照顾一只宠物猫咪,方式是输入指令,在规定时间内完全输入正确就会得到一颗心……以上可以算作外因,环境因素,东西不行,还是多从自身找原因:EA 策略不对,EA 没有流量,EA 只适合众筹的作品……没有宣传,很多跟我一样的独立游戏的朋友都会收到这样的反馈“你的游戏还不错,为什么就不会宣传一下呢?”

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